İnteraktif ve 3D web sitesi ne zaman işe yarar?

Ataberk Soylu · Güncellendi · 3 dk okuma

Kaydırdıkça oynayan bir film, imleçle hareket eden partiküller, tarayıcıda dönen bir 3B model. İnteraktif siteler akılda kalır, ama her marka için doğru seçim değildir. Bu yazıda türlerini, ne zaman işe yaradıklarını ve dikkat edilmesi gerekenleri gerçek projelerden örneklerle anlatıyorum.

İnteraktif site ne demek?

İnteraktif site, ziyaretçinin hareketine cevap veren sitedir: kaydırma, imleç, dokunuş. Bu cevap bazen bir başlığın yumuşakça belirmesi kadar küçük, bazen bütün sayfanın bir film gibi ilerlemesi kadar büyüktür.

Pratikte üç katmandan söz edilebilir: kaydırmaya bağlı anlatım, kaydırmayla oynayan video ve tarayıcıda gerçek zamanlı çizilen 3B sahneler. Bir proje bunlardan birini, ikisini ya da hepsini kullanabilir.

Kaydırmaya bağlı anlatım ve video

En yaygın ve çoğu zaman en verimli katman bu. Sayfa yukarıdan aşağı bir hikâye anlatır; bölümler, rakamlar ve görüntüler kaydırdıkça sahneye girer. GSAP ve Lenis gibi kütüphaneler hareketin akıcı ve titremesiz olmasını sağlar.

A'lâ Çekmeköy Nefes'te proje videosu kaydırmayla ilerliyor; cam paneller projenin rakamlarını (14.300 m² arazi, 9 blok, 72 konut) ve yaşam alanlarını taşıyor, bilgi formu her an elinizin altında. Ziyaretçi videoyu izlemiyor, kendi hızında içinde dolaşıyor.

WebGL ve Three.js: tarayıcıda gerçek zamanlı sahneler

WebGL, tarayıcının ekran kartını kullanarak 3B grafik çizmesini sağlar; Three.js bunun üstünde en yaygın kullanılan kütüphanedir. Bu sayede partikül sistemleri, shader efektleri ve ziyaretçinin çevirebildiği 3B modeller doğrudan sitenin içinde çalışır.

MODD-AI Web Experience'ta üretken sistemler sayfanın dokusunu oluşturuyor, kaydırma anlatının zamanlamasını yönetiyor; landing bir broşür değil, ürünün kendisinin bir kanıtı. Bu sitenin ana sayfasındaki partikül büst ve Lab sayfasındaki altı canlı deney de aynı teknolojiyle, Three.js ve React Three Fiber ile kuruldu.

3D modeller ve dijital ikiz

Bir mekânı, binayı ya da ürünü tarayıcıda gezilebilir hale getirmek de mümkün. Burada model dosyalarının (çoğu zaman GLB) web için hafifletilmesi, yükleme sırasının iyi kurulması ve verinin sahneye bağlanması gerekir.

3D Web & Digital Twin araştırmalarımda mekânın dijital ikizini yalnızca geometri olarak değil, veri, durum ve etkileşimin aynı sahnede yaşadığı bir yüzey olarak ele alıyorum: GLB boru hatları, CRM bağlantıları ve VR/AR yüzeyleri.

Ne zaman işe yarar?

İnteraktivite bir amaca hizmet ettiğinde değer katar. İyi adaylar:

  • Görsel bir deneyim satan işler: konut projeleri, mimari, otomotiv, moda, ürün lansmanları.
  • Rakiplerinden ayrışması gereken, ilk izlenimin satışı doğrudan etkilediği markalar.
  • Bir sistemi ya da ürünü anlatmanın en iyi yolu onu göstermek olduğunda.
  • Kısa ömürlü kampanya ve lansman siteleri.

Ne zaman yük olur?

Öte yandan bilgi yoğun sitelerde (geniş ürün katalogları, sık güncellenen içerik, ziyaretçinin hızla bir şey bulması gereken sayfalar) fazla hareket yük olur. Böyle sitelerde interaktiviteyi küçük dokunuşlarla sınırlamak daha doğru.

Telefon performansı

İnteraktif sitelerin en çok zorlandığı yer telefon. Masaüstünde akıcı çalışan bir sahne, telefonun ekran kartında takılabilir; bazı Android telefonların grafik işlemcileri de farklı davranır.

Bu yüzden sahne cihazın gücüne göre sadeleştirilmeli, ağır parçalar ilk ekrandan sonra yüklenmeli, hareket azaltma tercihi olan kullanıcıya sakin bir sürüm gösterilmeli ve site yayından önce birden fazla gerçek telefonda denenmeli. Simülatörde çalışması yetmez.

Arama motoru ile çatışır mı?

Çatışmak zorunda değil. Sorun, metnin canvas'ın ya da videonun içine gömülmesiyle başlar: arama motoru ve yapay zekâ botları resmin içindeki yazıyı okuyamaz.

Doğru kurulumda sahne bir katman, metin başka bir katmandır: başlıklar, açıklamalar ve proje bilgileri sayfanın kendisinde, sunucudan hazır gelir. Bu sitede de her 3B sahnenin yanındaki metin bu şekilde sunuluyor; Google siteyi animasyonları çalıştırmadan okuyabiliyor.

Doğru brief

İnteraktif bir site için konuşmaya başlamadan önce bunları netleştirmek işi hızlandırır:

  • Ziyaretçinin siteden sonra ne yapmasını istiyorsunuz: form, arama, satın alma?
  • Gösterilecek malzeme hazır mı: render, video, 3B model, fotoğraf?
  • Ziyaretçilerin çoğu telefondan mı geliyor?
  • Site kısa bir lansman için mi, yıllarca kullanılacak bir kurumsal site mi?
  • Beğendiğiniz ve beğenmediğiniz birkaç örnek site.

Kısa cevaplar

3D web sitesi telefonda çalışır mı?

Doğru kurulursa evet. Sahne telefonun gücüne göre sadeleştirilmeli, hareket azaltma tercihi olan kullanıcıya sakin bir sürüm gösterilmeli ve gerçek cihazlarda denenmeli.

İnteraktif site SEO'ya zarar verir mi?

Metin canvas'ın ya da videonun içine gömülürse verir. Metin sayfanın kendisinde, sunucudan gelirse arama motoru siteyi normal bir site gibi okur.

Her site interaktif olmalı mı?

Hayır. Ziyaretçinin hızla bilgi bulması gereken sitelerde fazla hareket yük olur. İnteraktivite, bir şeyi göstermenin en iyi yolu olduğunda işe yarar.

Konular

  • interaktif web sitesi
  • 3D web sitesi
  • WebGL web sitesi
  • Three.js web sitesi
  • scroll animasyonlu web sitesi
  • sinematik web tasarım

Yazar

Ataberk Soylu

İstanbul'da tasarım, motion, yapay zekâ ve web geliştirmeyi tek üretim sürecinde birleştiren creative technologist.

Yazıda geçen işler

İlgili hizmet

Diğer yazılar

Kendi projen için konuşalım: aklındakini kısaca yaz.

Fiyat kapsama göre belirleniyor: kısa bir özet, zamanlama ve hedefle başlayabiliriz.

Konu

  • Özetini okurum · Ne istediğini, ne zamana ve hangi hedefle istediğini.
  • Kısa bir görüşme · Kapsamı ve yolu birlikte netleştiriyoruz.
  • Net teklif · Kapsam, takvim ve fiyat tek dokümanda.
  • Üretim ve yayın · Ara teslimlerle ilerliyor, senin onayınla yayına çıkıyor.
ataberk@ataberksoylu.com